एक पीसी गेम के लिए आदर्श संकल्प क्या है? अधिकांश खिलाड़ियों से पूछें और वे तुरंत जवाब देंगे, "जो भी आपका मॉनिटर समर्थन कर सकता है।" यह स्पष्ट समाधान है - आखिरकार, ग्राफिक्स को प्रस्तुत करने में शायद ही कोई अर्थ नहीं होगा उच्चतर आपके उपकरण की तुलना में वास्तव में उत्पादन हो सकता है और आपकी आंखें देख सकती हैं, है ना? …सही?
Supersampling पर एक त्वरित प्राइमर
शायद नहीं। अब पीसी गेम डेवलपर्स अपने गेम को 60 फ्रेम प्रति सेकेंड पर चलाने के लिए विशेषज्ञ बन गए हैं, यहां तक कि मिडलिंग हार्डवेयर पर भी, और 200 डॉलर के ग्राफिक्स कार्ड भी हास्यास्पद रूप से शक्तिशाली और कुशल हो रहे हैं, गेम को बेहतर बनाने के लिए एक नई तकनीक उभरी है। इसे अन्य नामों के बीच "सुपरसप्लिंग" कहा जाता है, और मूलभूत बात यह है कि गेम अपने ग्राफिक्स को एक रिज़ॉल्यूशन पर प्रस्तुत करता है जो मॉनिटर प्रदर्शित कर सकता है … फिर इसे अपने मॉनिटर के मूल रिज़ॉल्यूशन पर स्केल करें। इसके लिए कई सॉफ़्टवेयर-केवल समाधान थोड़ी देर के लिए रहे हैं, लेकिन अब वीडियो कार्ड उन तकनीकों पर तकनीक को मजबूर करने के लिए पर्याप्त शक्तिशाली हैं जो इसका समर्थन नहीं करते हैं।
लाभ यह है कि आप एलियस पॉलीगॉन किनारों और प्रकाश कलाकृतियों जैसे कुछ बुनियादी नुकसान से बचने के लिए, बहुत अधिक स्तर पर ग्राफिक्स को "देखें"। आप मूल रूप से स्क्रीन पर अपनी आंखों की तुलना में छवियों को प्रस्तुत करने के लिए अपने जीपीयू की ग्राफिकल पावर का उपयोग कर रहे हैं, जिससे पॉलीगोनल किनारों और प्रकाश प्रभावों के तरीके के लिए विभिन्न सूक्ष्म लेकिन सुखदायक वृद्धि हुई है। यह अधिक जटिल एंटी-एलाइजिंग तकनीकों के साथ अन्य तरीकों से हासिल किया जा सकता है, लेकिन जीपीयू के पास अब सूक्ष्मता के साथ बांटने के लिए पर्याप्त रस है और दृश्यों के पीछे चीजों को और अधिक तेजी से प्रस्तुत करना है। निस्संदेह, यह है कि आपके ग्राफिक्स कार्ड को सुपर-हाई-रेज ग्राफिक्स को कड़ी मेहनत करने के लिए काम करना पड़ता है और उसके बाद छवि को अपने प्रदर्शन में फिट करने के लिए नीचे नमूना करना पड़ता है … जो खेल को प्रति सेकंड 60 फ्रेम से नीचे चला सकता है (या जो भी हो आपकी मॉनीटर की रीफ्रेश दर है), जिससे आप दृश्य प्रदर्शन के संदर्भ में कम रिटर्न दे रहे हैं।
यहाँ एक है Overwatchचरित्र को बाईं ओर मानक, स्क्रीन-मिलान रिज़ॉल्यूशन और दाईं ओर 200% सुपर नमूना तकनीक के साथ प्रस्तुत किया जा रहा है। दोनों 1080p पर प्रदर्शित होते हैं, कई मानक मॉनीटर का अधिकतम संकल्प। लेकिन बाएं छवि को गेम के इंजन में 1080p पर प्रस्तुत किया जा रहा है, जबकि दाईं ओर की छवि 4K (3840 × 2160) पर प्रतिपादन कर रही है। लूसियो के चश्मा जैसे रेंडर ऑब्जेक्ट्स के किनारे चिकनी, कम जंजीर रेखाओं और छाया और त्वचा के टन के संक्रमण में भी अधिक ध्यान दें। और अनुमानतः, मैंने काफी कम फ्रेमरेट देखा, जबकि गेम अपने सामान्य रिजोल्यूशन के 200% पर चला गया, जटिल युद्ध के दृश्यों के दौरान 40 और 30 के दशक में गिर रहा था, जहां पहले गेम रॉक-स्थिर 60fps पर चला था।
सुपर-नमूना तकनीक लागू करने के परिणाम सिस्टम से सिस्टम में भिन्न हो सकते हैं, और यहां तक कि खेल से खेल भी हो सकते हैं। तकनीक का उपयोग करने वाले प्रदर्शन-दिमागी उत्साही लोगों के बीच आम सहमति यह है कि यह पुराने पीसी गेम या कम-प्रदर्शन कंसोल पोर्ट्स के लिए सबसे अच्छा है, जिन्हें आम तौर पर आपके गेमिंग पीसी की पूर्ण शक्ति की आवश्यकता नहीं होती है और कभी-कभी अधिक जटिल एंटी-एलाइजिंग विकल्प की कमी होती है । ये गेम ओवर-रेंडर होने पर भी प्रति सेकंड 60 फ्रेम संभाल सकते हैं। कलात्मक या रोचक स्क्रीनशॉट लेने या उच्च गुणवत्ता वाले वीडियो रिकॉर्ड करने के लिए यह भी एक अच्छा टूल है, यदि आप इसमें हैं।
एएमडी के स्वामित्व वर्चुअल सुपर रेज़ोल्यूशन के माध्यम से, इस मामले में, कृत्रिम रूप से संकल्प को बढ़ावा देने के द्वारा जोड़ा जा सकता है कि बढ़िया विवरण का एक बहुत अच्छा उदाहरण है।
इसे प्राप्त करने के दो बुनियादी तरीके हैं: अपने ग्राफिक्स कार्ड के ड्राइवर प्रोग्राम के माध्यम से, या गेम के माध्यम से। ध्यान दें कि इस समय केवल कुछ ही गेम बाद के विकल्प का समर्थन करते हैं। हम दोनों की कोशिश करने की सलाह देते हैं यदि वे आपके लिए उपलब्ध हैं।
विकल्प एक: ग्राफिक्स कार्ड के माध्यम से Supersampling सक्षम करें
यह विधि सामान्य रूप से संभव होने की तुलना में अधिक रिज़ॉल्यूशन पर छवियों को प्रस्तुत करने के लिए विंडोज़ को मजबूर करने जा रही है।
एनवीआईडीआईए ग्राफिक्स कार्ड
एनवीआईडीआईए जीपीयू मालिकों के लिए, "डेस्कटॉप आकार और स्थिति समायोजित करें" पर क्लिक करने के बजाय, एनवीआईडीआईए नियंत्रण कक्ष खोलें। सुनिश्चित करें कि "गेम और प्रोग्राम द्वारा सेट स्केलिंग मोड ओवरराइड करें" अनुभाग 2 में चेक किया गया है।
एएमडी ग्राफिक्स कार्ड
इन तकनीकों के एएमडी के कार्यान्वयन को "वर्चुअल सुपर रेज़ोल्यूशन" कहा जाता है। वीएसआर को राडेन एचडी 77 9 0 जीपीयू और नए पर समर्थित किया जाता है, जो विभिन्न प्रकार के संकल्पों पर आधारित है जो आपके कार्ड की उपलब्ध शक्ति के आधार पर स्थानांतरित होते हैं- राडेन आर 9 श्रृंखला वर्चुअल रिजोल्यूशन को संभाल सकता है 4K।
विभिन्न संकल्पों को लागू करना और उन्हें गैर-समर्थित राडेन कार्ड पर विंडोज़ में सक्षम करना संभव है, लेकिन यह अधिक कठिन और समय लेने वाली है, जिसके लिए सीधे विंडोज रजिस्ट्री में संपादन की आवश्यकता होती है। यहां एक गाइड है, लेकिन सावधानी के साथ आगे बढ़ें।
विकल्प दो: Supersampling इन-गेम सक्षम करें
कुछ हालिया गेम देशी तत्वों की तुलना में उच्च रिज़ॉल्यूशन पर गेम तत्वों को प्रतिपादन की अनुमति देते हैं। सेटिंग का सटीक स्थान गेम से गेम में भिन्न होगा, लेकिन यह आम तौर पर "प्रदर्शन" या "ग्राफिक्स" अनुभाग में होता है।
यहाँ यह है मॉर्डर की छाया:
तथा Overwatch, "उन्नत" टैब के अंतर्गत:
और में बैटमैन: अरखाम नाइट.
छवि स्रोत: एएमडी