सर्वश्रेष्ठ Xbox One Strategy Games जिन्हें आप देखना चाहते हैं

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सर्वश्रेष्ठ Xbox One Strategy Games जिन्हें आप देखना चाहते हैं
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Anonim

रणनीतिक खेल वे गेम हैं जहां विजेताओं का निर्णय लेने में खिलाड़ियों की निर्णय लेने की क्षमता सबसे महत्वपूर्ण है। हालांकि इसमें कार्रवाई और रोमांच शामिल हो सकता है, लेकिन फोकस रणनीति पर है। एक रणनीति खेल का एक पारंपरिक उदाहरण शतरंज है। ऐसा कहा जाता है कि रणनीति आधारित वीडियो गेम कंसोल के लिए नहीं हैं। लेकिन यह सच नहीं लगता है क्योंकि Xbox के लिए कई रणनीति गेम आरपीजी और एक्शन गेम की तुलना में समीक्षा बेहतर कर रहे हैं। और भी, एक रणनीति खेल में अन्य शैलियों के तत्व भी हो सकते हैं। इस पोस्ट में, हम कुछ बेहतरीन रणनीति खेलों को देखेंगे एक्सबॉक्स वन.

सर्वश्रेष्ठ एक्सबॉक्स वन रणनीति खेल

शतरंज लाइव: शतरंज श्रृंखला 1 9 86 में रिलीज हुई थी, और तब से यह एक सर्वश्रेष्ठ विक्रेता रहा है। जबकि कई रणनीति खेल लॉन्च किए जाते हैं, शतरंज कालातीत और अजेय है और शतरंज भी है।

पारंपरिक शतरंज के नियमों का अपना सेट होने के बाद गेमप्ले को बदला नहीं जा सकता है। लेकिन फिर, खेल के सच्चे प्रशंसकों ने कभी बदलाव नहीं करना चाहता था। यदि खेल के साथ कोई सुधार किया गया है, तो वे ग्राफिक्स और कुछ सहायता विषयों के साथ थे। ऑनलाइन गेम को विस्तारित करना और मल्टी-प्लेयर विकल्पों को पेश करना। लेकिन खेल का क्लासिक अनुभव कभी नहीं बदलेगा।
पारंपरिक शतरंज के नियमों का अपना सेट होने के बाद गेमप्ले को बदला नहीं जा सकता है। लेकिन फिर, खेल के सच्चे प्रशंसकों ने कभी बदलाव नहीं करना चाहता था। यदि खेल के साथ कोई सुधार किया गया है, तो वे ग्राफिक्स और कुछ सहायता विषयों के साथ थे। ऑनलाइन गेम को विस्तारित करना और मल्टी-प्लेयर विकल्पों को पेश करना। लेकिन खेल का क्लासिक अनुभव कभी नहीं बदलेगा।

हेलो युद्ध: हेलो युद्धों में, एलियंस ने कहा कि वाचाएं मानव जाति पर हमला करती हैं। वर्ष 2531 है और मनुष्यों को अपने अस्तित्व की रक्षा के लिए एलियंस के खिलाफ लड़ना है। उन्हें अनुबंधों के ग्रह में प्रवेश करने और उनकी गतिविधियों की जांच करने की आवश्यकता है। खेल में लड़ाकू 'रॉक-पेपर-कैंची' मॉडल का पालन करता है।

हेलो युद्धों में पूरे सकारात्मक समीक्षा मिली। हालांकि कई आलोचकों ने टिप्पणी की कि कार्रवाई बहुत बेहतर हो सकती है, पर्यावरण और कहानी इसके लिए क्षतिपूर्ति करती है। ग्राफिक्स काफी औसत हैं, लेकिन गेमप्ले अच्छा है।
हेलो युद्धों में पूरे सकारात्मक समीक्षा मिली। हालांकि कई आलोचकों ने टिप्पणी की कि कार्रवाई बहुत बेहतर हो सकती है, पर्यावरण और कहानी इसके लिए क्षतिपूर्ति करती है। ग्राफिक्स काफी औसत हैं, लेकिन गेमप्ले अच्छा है।

आदेश और विजय: लाल चेतावनी 3: 20 वीं शताब्दी की शुरुआत में, खेल की कहानी एक वैकल्पिक विश्व युद्ध 2 की तरह स्थिति के आसपास घूमती है। सटीक रूप से बोलते हुए, सोवियत 1 9 86 में संबद्ध सेनाओं को खो देता है। अब कर्नल अनातोली चेर्डेन्को और सोवियत जनरल निकोलाई क्रुकोव के पास क्रेमलिन के तहत एक टाइम मशीन का उपयोग करने और प्रसिद्ध भौतिक विज्ञानी अल्बर्ट आइंस्टीन को खत्म करने के लिए 1 9 27 में लौटने का कार्य है।

यह भविष्य में लौटने पर, खेल में एक वैकल्पिक समयरेखा बनाता है, जिसमें सोवियत यूरोप पर विजयी है। हालांकि, वैकल्पिक खतरे अभी भी सोवियत को परेशान करना जारी रखते हैं जिसके आसपास गेमप्ले घूमता है।
यह भविष्य में लौटने पर, खेल में एक वैकल्पिक समयरेखा बनाता है, जिसमें सोवियत यूरोप पर विजयी है। हालांकि, वैकल्पिक खतरे अभी भी सोवियत को परेशान करना जारी रखते हैं जिसके आसपास गेमप्ले घूमता है।

ऑपरेशन डार्कनेस: द्वितीय विश्व युद्ध के आधार पर एक और गेम, यह गेम जापानी कंपनी सफलता द्वारा विकसित किया गया है। हालांकि, पारंपरिक लोगों के केंद्रित युद्ध विषय के विपरीत, डेवलपर्स खेल के लिए सतही प्राणियों जैसे ड्रैगन, आदि जोड़कर दूर तक चले गए।

साजिश में नाजी सेनाओं का मुकाबला करने वाले ब्रिटिश एसएएस सेनानियों शामिल हैं। फ्रेंच और अमेरिकी सेनाएं दिखाई दे रही हैं, लेकिन चुप दर्शक हैं। बाद में, मारे जाने के बाद, मृत नाज़ियों की लाश एक अतिरिक्त चुनौती के रूप में दिखाई देती है। गेम के पीछे मस्तिष्क ने गेमप्ले के एक हिस्से के रूप में बाहर कोई फंतासी नहीं छोड़ी।
साजिश में नाजी सेनाओं का मुकाबला करने वाले ब्रिटिश एसएएस सेनानियों शामिल हैं। फ्रेंच और अमेरिकी सेनाएं दिखाई दे रही हैं, लेकिन चुप दर्शक हैं। बाद में, मारे जाने के बाद, मृत नाज़ियों की लाश एक अतिरिक्त चुनौती के रूप में दिखाई देती है। गेम के पीछे मस्तिष्क ने गेमप्ले के एक हिस्से के रूप में बाहर कोई फंतासी नहीं छोड़ी।

एक्सकॉम: दुश्मन अज्ञात: खेल 2015 में स्थापित है। साजिश में एक विदेशी आक्रमण शामिल है। आक्रमण का मुकाबला करने के लिए, कई देश एकजुट हो जाते हैं और एक्स्ट्राटेरेस्टियल कॉम्बैट यूनिट (एक्सकॉम) नामक एक परिषद बनाते हैं। गेम अत्यधिक तकनीक का प्रदर्शन करने की कोशिश करता है, जो खिलाड़ी के नियंत्रण में है, जो एक्सकॉम बलों के कमांडर की भूमिका ग्रहण करता है।

गेमप्ले दिलचस्प है। एलियंस मानव नागरिकों को पकड़ने का प्रयास करते हैं जबकि मनुष्यों को अनुसंधान के लिए एक जीवित विदेशी कब्जा करने का काम दिया जाता है।
गेमप्ले दिलचस्प है। एलियंस मानव नागरिकों को पकड़ने का प्रयास करते हैं जबकि मनुष्यों को अनुसंधान के लिए एक जीवित विदेशी कब्जा करने का काम दिया जाता है।

स्टार ट्रेक: विरासत: खेल 23 वीं शताब्दी में स्थापित है और इसमें स्पेसशिप का युद्ध शामिल है। हालांकि ग्राफिक्स 2 डी और 3 डी का मिश्रण है, लेकिन मैं इस भाग पर इसे अच्छी तरह से रेट नहीं करूंगा। या ईमानदार होने के लिए मैं गेमप्ले के अलावा किसी अन्य चीज़ पर इसे रेट नहीं करूंगा। लेकिन यदि आप वास्तव में एक रणनीति उत्साही हैं, तो गेमप्ले ही एकमात्र चीज है जो यहां मायने रखती है।

युद्ध क्षेत्र सचमुच पर्यावरण जैसे पिज्जा बॉक्स में भरा हुआ है, और एकमात्र रोमांच जो खेल खतरों का सामना करने के लिए व्यवहार का उपयोग कर दे सकता है। आंदोलन 3 विकल्पों तक सीमित हैं: पिच, यो और आगे बढ़ाना। लेकिन ये सभी बस दृश्य की कठिनाई में जोड़ते हैं।
युद्ध क्षेत्र सचमुच पर्यावरण जैसे पिज्जा बॉक्स में भरा हुआ है, और एकमात्र रोमांच जो खेल खतरों का सामना करने के लिए व्यवहार का उपयोग कर दे सकता है। आंदोलन 3 विकल्पों तक सीमित हैं: पिच, यो और आगे बढ़ाना। लेकिन ये सभी बस दृश्य की कठिनाई में जोड़ते हैं।

कूलडसेप्ट सागा: जापानी गेम निर्माताओं के बारे में एक अच्छी बात यह है कि वे कभी भी अपने खेल में रोमांचकारी कल्पनाओं को बनाने में असफल रहते हैं। कुल्डेसेप्ट सागा में, एक गांव के एक जवान आदमी को अपने गांव में राहत के लिए दासता में बेचा जाता है। छोड़ते समय, वह और उसके नए मालिक को 2 महिलाओं को कार्ड का डेक पकड़ा जाता है। उनमें से एक मास्टर को अपने नए अधिग्रहित दास को रिहा करने के लिए कहता है।

युवा व्यक्ति का चरित्र खिलाड़ी द्वारा नियंत्रित होता है। वह महसूस करता है कि उसके पास विशेष शक्तियां हैं और कार्ड के जादू को नियंत्रित कर सकती हैं, जहां हर कार्ड एक रहस्यमय प्राणी को बुलाता है।
युवा व्यक्ति का चरित्र खिलाड़ी द्वारा नियंत्रित होता है। वह महसूस करता है कि उसके पास विशेष शक्तियां हैं और कार्ड के जादू को नियंत्रित कर सकती हैं, जहां हर कार्ड एक रहस्यमय प्राणी को बुलाता है।

कमांड और जीत 3: केन का क्रोध: केन का क्रोध कमान और जीत 3 गेम के उसी सेट के तिबेरियम युद्धों की श्रृंखला में विस्तार है।

यह उन कम ग्राफिक लेकिन उच्च मस्तिष्क कार्य रणनीति खेलों में से एक है। खिलाड़ियों को आधार बनाने और दुश्मन को हराने की जरूरत है। यदि नहीं, तो दूसरा विकल्प गेम में आगे बढ़ने के लिए काउंटर उद्देश्यों को पूरा करना है।
यह उन कम ग्राफिक लेकिन उच्च मस्तिष्क कार्य रणनीति खेलों में से एक है। खिलाड़ियों को आधार बनाने और दुश्मन को हराने की जरूरत है। यदि नहीं, तो दूसरा विकल्प गेम में आगे बढ़ने के लिए काउंटर उद्देश्यों को पूरा करना है।

जब मल्टी-प्लेयर मोड में, गेम बारी-बारी होता है। हालांकि यह एक सुंदर पारंपरिक खेल की तरह दिखता है, यह समझने का सबसे कठिन खेल है, और जीतने के लिए और भी मुश्किल है।

सलाम Pinata: स्वर्ग में हंगामा: अधिकांश अन्य रणनीति खेलों के विपरीत, पैराडाइज में समस्या एक प्यारा, जीवंत और आकर्षक वातावरण है, जो आम तौर पर बगीचे में स्थित होती है। खेल में प्राणियों को पिनाटास की तरह आकार दिया जाता है। उनके पास गोरिल्ला, लेडीबग, केकड़ों, गेकोस और गिद्ध जैसे संबंधित जानवरों की क्षमता है।खेल का उनका उद्देश्य बगीचे को बेहतर जगह बनाना है।

यह गेम वास्तव में बच्चों के लिए है। यह खेलते समय सकारात्मक अनुभव और बचपन की खुशी देता है। नियंत्रण इस प्रकार डिजाइन किए गए हैं कि बच्चे उनके साथ सहज महसूस करें।
यह गेम वास्तव में बच्चों के लिए है। यह खेलते समय सकारात्मक अनुभव और बचपन की खुशी देता है। नियंत्रण इस प्रकार डिजाइन किए गए हैं कि बच्चे उनके साथ सहज महसूस करें।

सभ्यता क्रांति: यह गेम इतिहास उत्साही लोगों के लिए जरूरी है। यह 4000 ईसा पूर्व तक टाइमलाइन को धक्का देता है और फिर खिलाड़ी को खरोंच से दुनिया को सभ्य बनाने की ज़िम्मेदारी देता है।

जैसे-जैसे खिलाड़ी सभ्यता पैदा करते हैं, भूमिका भविष्य के बसने वालों में बदल जाती है। जब नए बस्तियों को बनाया जाता है, तब खिलाड़ी को सभ्यता के समय और सभ्यता की समयरेखा में और अधिक तत्व बनाना पड़ता है।
जैसे-जैसे खिलाड़ी सभ्यता पैदा करते हैं, भूमिका भविष्य के बसने वालों में बदल जाती है। जब नए बस्तियों को बनाया जाता है, तब खिलाड़ी को सभ्यता के समय और सभ्यता की समयरेखा में और अधिक तत्व बनाना पड़ता है।

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