रेलवे साम्राज्य: एक्सबॉक्स वन गेम समीक्षा

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रेलवे साम्राज्य: एक्सबॉक्स वन गेम समीक्षा
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Anonim

यह 1830 है, और औद्योगिक क्रांति अपने चरम पर है। दुनिया ने इस आंदोलन के बहुत आगे संयुक्त राज्य अमेरिका के साथ विकास और प्रौद्योगिकी के एक नए युग में प्रवेश किया है। यह इतनी रोमांचक समय पर है कि गेमिंग माइंड्स - कैलीस्पो मीडिया का अपना स्टूडियो - इस गेम को सेट करता है रेलवे साम्राज्य में।

शायद रेलवे टाइकून खेलों के समय के दौरान रहने वाले किसी भी गेमर को इसे पहली बार पहचान लिया जाएगा। लेकिन, इसके अधिकांश प्रकार के विपरीत, यह पीसी गेमिंग की दुनिया के लिए बाध्य नहीं है बल्कि आपके अपने गेमिंग कंसोल में भी पहुंच योग्य है।
शायद रेलवे टाइकून खेलों के समय के दौरान रहने वाले किसी भी गेमर को इसे पहली बार पहचान लिया जाएगा। लेकिन, इसके अधिकांश प्रकार के विपरीत, यह पीसी गेमिंग की दुनिया के लिए बाध्य नहीं है बल्कि आपके अपने गेमिंग कंसोल में भी पहुंच योग्य है।

रेलवे साम्राज्य एक्सबॉक्स वन गेम समीक्षा

क्या आप अपने प्रतिद्वंद्वियों से बाहर निकलने में सक्षम होंगे और यह सुनिश्चित करने के लिए हमेशा कई कदम उठाएंगे कि आप इस साम्राज्य के शीर्ष पर हैं जो न केवल शक्तिशाली बल्कि धन और संभावित टपकता है? खैर, हम यहां खोजने के लिए हैं।

कहानी

जैसा कि पहले उल्लेख किया गया था, कल्यास्पो मीडिया के इन-हाउस स्टूडियो गेमिंग माइंड ने इसे औद्योगिक क्रांति के बहुत ही दिल में स्थापित किया है, अर्थात 1830 के दशक में उत्तरी अमेरिका। और आप उत्तरी अमेरिका की पूरी तरह से एक उभरते रेल साम्राज्य को स्थापित करने के लिए एक टाइकून हैं।

आपका काम 1836 में शुरू होता है, वह तब होता है जब ट्रांस-कॉन्टिनेंटल रेलवे सिस्टम अपने अंतिम चरण में होता है। यह ओमाहा मैदानी इलाकों की अकल्पनीय रूप से बड़ी लंबाई तक फैलता है और साल्ट लेक सिटी तक चलता रहता है। खेल के शुरुआती कुछ दृश्य ट्रेनों को बनाने और संकेतों को सेट करने के तरीके के बारे में एक बुनियादी विचार देने के लिए हैं। पहली लाइन जो आप इमारत करेंगे, ओमाहा और नॉरफ़ॉक के बीच के क्षेत्र को फैलाएगी। यह वह जगह है जहां फिलाडेल्फिया कोयला संचालित इंजन - आपका पहला और बहुत ही लोकोमोटिव इंजन - पहले यात्रा करेगा।
आपका काम 1836 में शुरू होता है, वह तब होता है जब ट्रांस-कॉन्टिनेंटल रेलवे सिस्टम अपने अंतिम चरण में होता है। यह ओमाहा मैदानी इलाकों की अकल्पनीय रूप से बड़ी लंबाई तक फैलता है और साल्ट लेक सिटी तक चलता रहता है। खेल के शुरुआती कुछ दृश्य ट्रेनों को बनाने और संकेतों को सेट करने के तरीके के बारे में एक बुनियादी विचार देने के लिए हैं। पहली लाइन जो आप इमारत करेंगे, ओमाहा और नॉरफ़ॉक के बीच के क्षेत्र को फैलाएगी। यह वह जगह है जहां फिलाडेल्फिया कोयला संचालित इंजन - आपका पहला और बहुत ही लोकोमोटिव इंजन - पहले यात्रा करेगा।

गेमप्ले

यदि आप कल्याप्स मीडिया के ट्रोपिको गेमिंग मोड का पालन करते हैं तो गेमप्ले बहुत सीधी और आगे परिचित है। आपके पास उस समय में एक महत्वपूर्ण स्थिति रखने वाले अहंकारी मार्गदर्शिका के बावजूद आपके साथ एक बहुत उपयोगी सहायक होगा। वे न केवल मिशन के माध्यम से आपको मार्गदर्शन करेंगे बल्कि जीवन और समय पर जानकारी के बिट्स, ऐसे साम्राज्य के निर्माण के उनके कारण और वे किस प्रकार के व्यक्ति हैं। उनके पक्ष में, आप बड़े और छोटे, खेत जैसे शहरों और गांवों के बीच ट्रैक डालने के लिए काम करते हैं। इनमें से कोई भी आपको आधा और एक पूर्ण घंटे के बीच ले जाएगा। उनमें से कुछ में सख्त समय सीमा है, और आपको निर्धारित तिथियों से पहले इन मिशनों को खत्म करने के लिए भागना होगा।

जैसे ही आप मिशन पूरा करते हैं, आप उस अभियान के लिए एक स्थान से दूसरे स्थान पर चले जाएंगे। इसमें से कुछ आपको न्यूयॉर्क, अन्य लॉस एंजिल्स या हम्बलर पूर्वी तटों पर ले जाएंगे। आप कई अलग-अलग और महत्वपूर्ण क्षेत्रों और समय के फ्रेम से निपटते हैं क्योंकि आप लाइनों के नेटवर्क को स्थापित करते हैं जिनके गृहयुद्ध में खेलने के लिए बहुत बड़ा हिस्सा होगा। मुख्य अभियान को आपको पंद्रह ठोस घंटों तक पहुंचने के लिए लेना चाहिए क्योंकि पूरा करने के लिए पांच मिशन हैं। लेकिन यदि आप वापस जाने और सही स्कोर प्राप्त करने के लिए भागों को फिर से चलाने का विकल्प चुनते हैं, तो आप बहुत अधिक प्रदर्शन करने में सक्षम नहीं होंगे, और आपको गेमप्ले को रोकने में सक्षम नहीं होने सहित उच्च कठिनाई के स्तर से निपटना होगा, यथार्थवादी पटरियों और सिग्नल का उपयोग कर। आप, निश्चित रूप से, आसान मोड चुन सकते हैं जो इंजन को एक दूसरे के माध्यम से सही होने की अनुमति देते हैं और तंत्रिका-मलबे को मुश्किल तरीके से टालने से बचते हैं।
जैसे ही आप मिशन पूरा करते हैं, आप उस अभियान के लिए एक स्थान से दूसरे स्थान पर चले जाएंगे। इसमें से कुछ आपको न्यूयॉर्क, अन्य लॉस एंजिल्स या हम्बलर पूर्वी तटों पर ले जाएंगे। आप कई अलग-अलग और महत्वपूर्ण क्षेत्रों और समय के फ्रेम से निपटते हैं क्योंकि आप लाइनों के नेटवर्क को स्थापित करते हैं जिनके गृहयुद्ध में खेलने के लिए बहुत बड़ा हिस्सा होगा। मुख्य अभियान को आपको पंद्रह ठोस घंटों तक पहुंचने के लिए लेना चाहिए क्योंकि पूरा करने के लिए पांच मिशन हैं। लेकिन यदि आप वापस जाने और सही स्कोर प्राप्त करने के लिए भागों को फिर से चलाने का विकल्प चुनते हैं, तो आप बहुत अधिक प्रदर्शन करने में सक्षम नहीं होंगे, और आपको गेमप्ले को रोकने में सक्षम नहीं होने सहित उच्च कठिनाई के स्तर से निपटना होगा, यथार्थवादी पटरियों और सिग्नल का उपयोग कर। आप, निश्चित रूप से, आसान मोड चुन सकते हैं जो इंजन को एक दूसरे के माध्यम से सही होने की अनुमति देते हैं और तंत्रिका-मलबे को मुश्किल तरीके से टालने से बचते हैं।
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आप सर्कुलर मेनू का उपयोग बहुत अधिक सब कुछ के लिए करेंगे क्योंकि यह पूरी गेमप्लेइंग सेटिंग्स का केंद्र है जो आपको कंपनी और आपकी ट्रेनों के लिए कर्मचारियों को अपने कस्बों और इंजनों के लिए उन्नयन और बेहतर तकनीक प्राप्त करने की अनुमति देता है।

लेकिन ऐसा नहीं है कि आपको गेमप्ले के दौरान अभियान मोड में रहना होगा। आप फ्री मोड, सैंडबॉक्स और परिदृश्य विकल्पों के लिए भी जा सकते हैं, जिनमें से प्रत्येक आपको विभिन्न पक्षों और मिशनों के प्रकार तक पहुंचने की अनुमति देगा।

समीक्षा

एक निर्णय देने से पहले, रेलवे टाइकून गेम में इस तरह के नशे की लत श्रद्धांजलि के बारे में हमें सबसे पहले उल्लेख करना चाहिए, यह गेमिंग कंसोल में इन प्रकार के गेम लाने वाला पहला व्यक्ति है। शायद यह आभारी होने का एक पर्याप्त कारण देता है, लेकिन गेम भी आपको खुद को नीचे नहीं जाने देता है।

शायद एक दुर्भाग्यपूर्ण चूक जो आप खेल के बारे में पहले देखते हैं वह मल्टीप्लेयर विकल्पों की कमी है। इस तरह के एक खेल के लिए जहां आप साम्राज्यों का निर्माण करते हैं, यह हमारे और अधिक आनंददायक हो जाते हैं यदि हमारे प्रतिद्वंद्वी वास्तविक थे, एक सुंदर अप्रिय एआई की बजाय खिलाड़ियों को सांस लेते थे जो नियमों को कोई महत्व नहीं देते हैं जिन्हें आप चिपकने के लिए मजबूर हैं। एआई के बारे में बोलते हुए, शायद गेमप्ले के लंबे घंटों में किसी का भी सबसे बड़ा मोड़ सामना करना पड़ता है, यह कैसे प्रतिस्पर्धा करने के लिए मुश्किल नहीं बल्कि छोटे प्रतिद्वंद्वी के लिए बनाता है। कभी-कभी आप देखेंगे कि आपकी गाड़ियों को दूसरी गाड़ियों के पास इंतजार करने के लिए इंतजार कर रहे हैं और कुछ जगह मुक्त हो गई है, लेकिन आपके प्रतिद्वंद्वी की गाड़ियों को सीधे एक-दूसरे के माध्यम से सीधे जाना पड़ता है जैसे ट्रेनें मूर्त नहीं होती हैं। इससे बाद में आपको कई कठिनाइयों का सामना करना पड़ता है क्योंकि आप संघर्ष कर रहे हैं क्योंकि एआई को यह नहीं लगता कि नियम मौजूद हैं। इस वजह से आपके प्रतिद्वंद्वी का लाभ और दर हर समय उच्च हो जाएगी।
शायद एक दुर्भाग्यपूर्ण चूक जो आप खेल के बारे में पहले देखते हैं वह मल्टीप्लेयर विकल्पों की कमी है। इस तरह के एक खेल के लिए जहां आप साम्राज्यों का निर्माण करते हैं, यह हमारे और अधिक आनंददायक हो जाते हैं यदि हमारे प्रतिद्वंद्वी वास्तविक थे, एक सुंदर अप्रिय एआई की बजाय खिलाड़ियों को सांस लेते थे जो नियमों को कोई महत्व नहीं देते हैं जिन्हें आप चिपकने के लिए मजबूर हैं। एआई के बारे में बोलते हुए, शायद गेमप्ले के लंबे घंटों में किसी का भी सबसे बड़ा मोड़ सामना करना पड़ता है, यह कैसे प्रतिस्पर्धा करने के लिए मुश्किल नहीं बल्कि छोटे प्रतिद्वंद्वी के लिए बनाता है। कभी-कभी आप देखेंगे कि आपकी गाड़ियों को दूसरी गाड़ियों के पास इंतजार करने के लिए इंतजार कर रहे हैं और कुछ जगह मुक्त हो गई है, लेकिन आपके प्रतिद्वंद्वी की गाड़ियों को सीधे एक-दूसरे के माध्यम से सीधे जाना पड़ता है जैसे ट्रेनें मूर्त नहीं होती हैं। इससे बाद में आपको कई कठिनाइयों का सामना करना पड़ता है क्योंकि आप संघर्ष कर रहे हैं क्योंकि एआई को यह नहीं लगता कि नियम मौजूद हैं। इस वजह से आपके प्रतिद्वंद्वी का लाभ और दर हर समय उच्च हो जाएगी।

वैसे भी, जबकि रेलवे साम्राज्य की समस्याएं हैं, इसका मतलब यह नहीं है कि यह खेलने के लिए एक बेहद मजेदार खेल नहीं है, जो यह है। ध्वनि और दृश्य भी बहुत सभ्य हैं। यह दिलचस्प है कि स्टूडियो ने रेलवे टाइकून प्लेस्टाइल को कड़ी मेहनत से उन्मुख या उबाऊ होने के बिना एक सुखद श्रद्धांजलि दी है। खेल अमेज़ॅन पर उपलब्ध है यहाँ.

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