विंडोज फोन 7 में 2 डी गेमिंग और एक्सेलेरोमीटर

विंडोज फोन 7 में 2 डी गेमिंग और एक्सेलेरोमीटर
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वीडियो: विंडोज फोन 7 में 2 डी गेमिंग और एक्सेलेरोमीटर

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विंडोज फोन 7 डिज़ाइनिंग आसान नहीं है और आपको सिल्वरलाइट में गेम खेलने के लिए एक अच्छा प्रोग्रामर होना चाहिए।

भौतिकी हेल्पर लाइब्रेरी Behaviors और UserControls का एक संग्रह है जो फ़ारसीर भौतिकी इंजन का उपयोग करके सिल्वरलाइट में 2 डी भौतिकी गेम बनाना आसान बनाता है। भौतिकी हेल्पर कई अलग-अलग पुनरावृत्तियों से गुज़र चुके हैं - सिल्वरलाइट 2 के लिए उनकी मूल रिलीज में, वे पूरी तरह से UserControls थे; Behaviors के लिए सिल्वरलाइट 3 समर्थन में जोड़ा गया था, और बाद में पुस्तकालय में WPF समर्थन जोड़ा गया था

पीट ब्लॉइस (माइक्रोसॉफ्ट ब्लेंड टीम के) ने अपने बॉक्स 2 डी इंजन आधारित नमूनों को विंडोज फोन पर भी पोर्ट किया है और वास्तव में एक साफ भौतिकी आधारित गेम बनाया है जिसे उन्होंने MIX10 में डेमो किया था। यदि आप फारसीर के बजाय बॉक्स 2 डी इंजन देखना चाहते हैं, तो आप पीट के काम की जांच कर सकते हैं।

एक्सेलेरोमीटर समर्थन:

विंडोज फोन में गेम के लिए कोई उपयोगी हार्डवेयर बटन नहीं है, इसलिए आप शर्त लगा सकते हैं कि डिवाइस पर एक्सेलेरोमीटर इनपुट के लिए बहुत महत्वपूर्ण होगा। माइक हर्ष ने मिक्स में एक महान प्रस्तुति दी जहां उन्होंने एक्सेलेरोमीटर की कुल्हाड़ियों को समझाया:

तो यदि आप किसी गेम की तरह कुछ भी प्रोग्राम करना चाहते हैं तो आपको कक्षाओं, नामस्थानों, कार्यों के बारे में अवगत होना चाहिए और संक्षेप में किसी विशेष भाषा में विशेषज्ञता की आवश्यकता है।

समस्या यह है कि विंडोज फोन डेवलपर टूल के साथ शामिल एमुलेटर एक एक्सेलेरोमीटर अनुकरण नहीं करता है।

आप यहाँ व्यवहार का उपयोग कर कुछ डेमो देख सकते हैं!

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